Home

Uitgaande van van is verplicht, zijn de volgende 4513 resultaten gevonden.

  1. 25 - De geschiedenis van muis en grafische gebruikersinterface: hoe Engelbart, PARC en Apple de computer menselijker maakten

    In een kurkdroge zaal in San Francisco, op 9 december 1968, gebeurde iets dat de loop van de technologie voorgoed zou veranderen. Douglas Engelbart, een onderzoeker van het Stanford Research Institute (SRI), betrad het podium voor wat later bekend zou...

  2. Nederland sluit zich aan bij internationale AI-alliantie: minder afhankelijk van China

    Nederland heeft zich aangesloten bij de internationale AI-alliantie Pax Silica, een initiatief van de Verenigde Staten dat de samenwerking op het gebied van kunstmatige intelligentie, chips en digitale infrastructuur moet versterken. Het doel is de...

  3. 03 - De geschiedenis van de tekstverwerker: van typeballen tot cloud

    Ooit was de tekstverwerker een futuristische droom, nu is het een onmisbaar onderdeel van ons dagelijks leven. Maar voordat de tekstverwerker zijn intrede deed, was de typemachine de standaard voor het vastleggen van tekst. In de jaren zestig begon...

  4. Nieuwe cyberwet raakt ruim 8.000 organisaties: vanaf 15 augustus gelden strengere eisen

    Ruim 8.000 Nederlandse organisaties krijgen vanaf 15 augustus 2026 te maken met nieuwe wettelijke verplichtingen rond cyberveiligheid en weerbaarheid. De Eerste Kamer heeft ingestemd met de Cyberbeveiligingswet en de Wet weerbaarheid kritieke...

  5. Hoe werkt streamen precies?

    Netflix, Spotify of YouTube: het ‘streamen’ van multimedia is nauwelijks nog weg te denken uit de manier waarop wij informatie verwerken en ons laten entertainen. Ook bedrijven zoals Google en Microsoft proberen met hun cloud-gamingdiensten mensen aan...

  6. 02 - De geschiedenis van de videorecorder: de opkomst en de ondergang

    Ooit was het de trots van vrijwel elke woonkamer: de videorecorder. Een technologisch hoogstandje waarmee mensen films konden opnemen, afspelen en zelfs pauzeren. Vandaag is het apparaat bijna volledig uit onze huiskamers verdwenen, maar de impact...

  7. 05 - De geschiedenis van SimCity: de virtuele stad die miljoenen veroverde

    In 1989 verscheen een computerspel dat geen helden of monsters nodig had om te boeien, maar de speler uitdaagde om een stad van de grond af op te bouwen. SimCity veranderde niet alleen games, maar ook de manier waarop we nadachten over systemen en...

  8. Commodore krijgt nieuw leven: YouTuber wordt eigenaar van legendarisch computermerk

    In een opmerkelijke wending binnen de wereld van vintage computing en digitaal erfgoed is het iconische merk Commodore officieel overgenomen door de bekende YouTuber Perifractic. De aankoop is rond, de financiering is geregeld en de contracten zijn...

  9. In iedereen schuilt een piloot

    De Interessegroep HCC!flightsimulator houdt zich bezig met virtueel vliegen op de computer en de vele boeiende facetten hiervan. Want in ieder van ons schuilt wel een avontuurlijke piloot! HCC!flightsimulator is al bijna 20 jaar ‘in de lucht’. Waar in...

  10. Voor elk wat wils op de regionale HCC informatiedag Zuidoost-Nederland in Eindhoven

    HCC-PERSBERICHT 13 APRIL 2026 Op zaterdag 25 april 2026 van 10 tot 17 uur barst het los in Wijkgebouw ’t Slot, Kastelenplein 167 in Eindhoven. Hier heeft de volgende -gratis toegankelijke- regiodag van HCC, dé grootste computergebruikersclub van de...

'Meld je aan voor de nieuwsbrief'

'Abonneer je nu op een of meerdere van onze nieuwsbrieven en blijf op de hoogte van onze activiteiten!'

Aanmelden