HCC wordtlid banner

Home

Ervan uitgaande dat auteur verplicht is, en van verplicht is, zijn de volgende 85 resultaten gevonden.

  1. 08 - De geschiedenis van de monitor: beeldrevolutie op het bureaublad

    Vanaf de logge beeldbuizen van de jaren 70 van de vorige eeuw tot de ultradunne 4K-schermen van vandaag: de computermonitor heeft een indrukwekkende evolutie doorgemaakt, zowel in vorm als in functie, sterk beïnvloed door technologische sprongen in...

  2. 04 - De geschiedenis van de (bijna of soms) vergeten voorlopers

    Terwijl namen als Apple, IBM en Microsoft de geschiedenisboeken domineren, zijn tientallen andere computermerken in de vergetelheid geraakt. Toch waren het juist deze bedrijven die ooit innovatieve, gedurfde of baanbrekende ideeën introduceerden, al...

  3. Quantum en AI: het stille huwelijk dat de wereld kan versnellen of ontwrichten

    Kunstmatige intelligentie en quantumtechnologie ontwikkelen zich razendsnel en steeds vaker in elkaars verlengde. Hun samensmelting belooft ongekende wetenschappelijke en economische vooruitgang, maar roept tegelijk fundamentele vragen op over macht,...

  4. 25 - De geschiedenis van muis en grafische gebruikersinterface: hoe Engelbart, PARC en Apple de computer menselijker maakten

    In een kurkdroge zaal in San Francisco, op 9 december 1968, gebeurde iets dat de loop van de technologie voorgoed zou veranderen. Douglas Engelbart, een onderzoeker van het Stanford Research Institute (SRI), betrad het podium voor wat later bekend zou...

  5. 03 - De geschiedenis van de tekstverwerker: van typeballen tot cloud

    Ooit was de tekstverwerker een futuristische droom, nu is het een onmisbaar onderdeel van ons dagelijks leven. Maar voordat de tekstverwerker zijn intrede deed, was de typemachine de standaard voor het vastleggen van tekst. In de jaren zestig begon...

  6. 05 - De geschiedenis van SimCity: de virtuele stad die miljoenen veroverde

    In 1989 verscheen een computerspel dat geen helden of monsters nodig had om te boeien, maar de speler uitdaagde om een stad van de grond af op te bouwen. SimCity veranderde niet alleen games, maar ook de manier waarop we nadachten over systemen en...

  7. 02 - De geschiedenis van de videorecorder: de opkomst en de ondergang

    Ooit was het de trots van vrijwel elke woonkamer: de videorecorder. Een technologisch hoogstandje waarmee mensen films konden opnemen, afspelen en zelfs pauzeren. Vandaag is het apparaat bijna volledig uit onze huiskamers verdwenen, maar de impact...

  8. 23 - De geschiedenis van emoticons en emoji: smile or sad

    Het gebruik van symbolen om emoties uit te drukken is bijna zo oud als het schrift zelf. In hiërogliefen, pictogrammen en middeleeuwse manuscripten zien we al voorbeelden van visuele communicatie die verder gaat dan woorden alleen. In de digitale...

  9. 'Spotify' voor e-books van Kobo en Bol.com

    Met Kobo Plus, dat beschikbaar is voor e-reader, tablet en smartphone, wil het boekenvak meer mensen aan het lezen krijgen en een alternatief bieden voor illegale downloads van e-books. Vanaf vandaag kunnen lezers voor tien euro per maand onbeperkt...

  10. Thuis- en telewerken: praktijk en achtergrond

    Jan Willem Broekema en Jeroen Karreman zijn pioniers op het gebied van thuiswerken. Hun boek Telewerkwijzer, Wat en Hoe van Thuis- en Telewerken is nu weer extra actueel vanwege de coronamaatregelen. Dit geactualiseerde werk is nu gratis verkrijgbaar...

'Meld je aan voor de nieuwsbrief'

'Abonneer je nu op een of meerdere van onze nieuwsbrieven en blijf op de hoogte van onze activiteiten!'

Aanmelden