Home

Uitgaande van de is verplicht, en tijd is verplicht, en sterk is verplicht, zijn de volgende 159 resultaten gevonden.

  1. Syllabus Digitale veiligheid en privacy

    Syllabus Digitale veiligheid en privacy Digitale veiligheid & privacy Presentatie in het kader van het seizoensthema Digitale veiligheid & privacy HCC voorjaar 2019 Deze syllabus hoort bij het seizoensthema ‘Digitale veiligheid en privacy’ van HCC...

  2. Syllabus Ontwerpen en printen in 3D

    HCC en HCC!3D nemen jullie graag mee op een fascinerende ontdekkingsreis in de wereld van 3D Gemaakt door HCC!3D seizoensthema najaar ©2018 Syllabus Ontwerpen en printen in 3D HCC is een actieve vereniging met ca. 50.000 leden, die zich op heel veel...

  3. 34 - De geschiedenis van Windows: van MS-DOS tot Windows 11 en de evolutie van de moderne pc

    Toen de personal computer in de jaren tachtig doorbrak, veranderde de manier waarop mensen werkten, dachten en communiceerden fundamenteel. De IBM-pc, die in 1981 werd geïntroduceerd, werd al snel de standaard voor zakelijke computersystemen. Hij...

  4. Onderzoek naar computergestuurde consumentenprijzen in de luchtvaartsector

    Het is bekend dat in de luchtvaarsector, bij het boeken van vliegtickets, al lange tijd sprake is van prijzen die door de tijd sterk fluctueren. Daarnaast is de luchtvaartsector maatschappelijk relevant door de rol van de sector voor recreatief en...

  5. 35 - De geschiedenis van de Atanasoff-Berry Computer: de vergeten vonk van de digitale revolutie

    Lang werd gezegd dat de ENIAC uit 1945 de eerste automatische elektronische digitale computer was. Pas in 1973 besliste een Amerikaanse rechter dat het ontwerp was afgeleid van dat van een zekere Dr. John Vincent Atanasoff. Hij bedacht zijn machine in...

  6. 42 - De geschiedenis van telecommunicatie in Nederland: van morse tot mobiel

    De laatste vijftig jaar zijn er enorm veel ontwikkelingen geweest op computergebied. Ik ga je aan de hand van een serie artikelen meenemen door die periode vol ontwikkelingen, vreemde uitvindingen, verdwenen merken en nog veel meer. Op 10 maart 2026...

  7. 51 - De geschiedenis van Steam: hoe een gehaat updateprogramma de manier waarop wij software gebruiken voorgoed veranderde

    Toen ik werkte aan aflevering 50 van deze serie, over de geschiedenis van Linux, kwam ik tijdens mijn research voortdurend de naam Steam tegen. Dat was aanvankelijk niet meer dan een voetnoot. Steam was immers een platform voor gamers, terwijl Linux...

  8. MindYourPass: een Nederlandse wachtwoordmanager zonder traditionele digitale kluis

    Sterke en unieke wachtwoorden gebruiken voor al je online accounts: vrijwel iedereen weet inmiddels dat dit verstandig is. In de praktijk blijkt het echter lastig. We hebben tientallen accounts, wachtwoorden worden vergeten en uit gemak gebruiken veel...

  9. België werkt al aan strenge regels virtueel geld

    De Belgische minister van Justitie Koen Geens gaat betalingen met virtueel geld onderwerpen aan strengere regels. De wettelijke verplichting om mee te werken met justitie, zoals die nu al geldt voor de gewone financiële sector, gaat ook gelden voor de...

  10. 31 - De geschiedenis van de iPhone en iOS: van mobiele telefoon tot zakcomputer en van interface-revolutie tot een nieuw digitaal ecosysteem

    Aan het begin van de 21e eeuw was de mobiele telefoon al niet meer weg te denken uit het straatbeeld. Veel toestellen uit die tijd waren technologisch gezien indrukwekkend, maar het gebruik ervan was nog sterk beperkt. Een mobiele telefoon was in de...

'Meld je aan voor de nieuwsbrief'

'Abonneer je nu op een of meerdere van onze nieuwsbrieven en blijf op de hoogte van onze activiteiten!'

Aanmelden