Home

Uitgaande van impact is verplicht, en groot is verplicht, zijn de volgende 116 resultaten gevonden.

  1. Twintig jaar cloud: van experiment tot onmisbare digitale infrastructuur

    Twintig jaar geleden gebeurde er iets dat de digitale wereld voorgoed veranderde. Op 14 maart 2006 lanceerde Amazon Web Services (AWS) zijn eerste clouddienst: S3 (Simple Storage Service). Wat begon als een oplossing voor interne IT-problemen groeide...

  2. Nieuwe micro:bit komt uit

    De micro:bit-minicomputer, die door miljoenen schoolkinderen overal ter wereld wordt gebruikt, krijgt de eerste grote update sinds zijn introductie in 2016. Het nieuwe model heeft een luidspreker en een microfoon en voor het eerst ook kunstmatige...

  3. Aandelen Snap onderuit vanwege Apple’s privacybeleid

    Snap, het moederbedrijf van foto- en video-app Snapchat, heeft voor het eerst meer dan een miljard dollar winst gemaakt. Toch gingen de aandelen met 25 procent onderuit vanwege Apple’s nieuwe beleid tegen app tracking. En Android volgt. Ondanks de...

  4. Beste apps en games volgens Apple van 2022

    Recentelijk heeft Apple de winnaars van de App Store Awards 2022 bekendgemaakt. Hierbij worden zestien apps in het zonnetje gezet die de fantasie prikkelen en gebruikers meer in contact brengen met hun omgeving, vrienden en familie. Bij de App Store...

  5. Gevulde kerstbal bedrukken - Uniek in Europa

    Drie van de vier Nederlandse bedrijven sturen hun relaties in december een fles wijn. Een kwart kiest voor chocolade. De rest grijpt naar pennen, agenda's of usb-sticks uit de catalogus. Resultaat: je klanten krijgen in december allemaal hetzelfde...

  6. HCC in 1988 in de spotlights: van computerspel tot digitale bewustwording

    In dit fascinerende documentaire-fragment uit 1988 neemt een oud computerspel de hoofdrol en laat zien hoe digitaal vernuft, onbedoelde gevolgen en betrokkenheid van tech-liefhebbers elkaar ontmoeten. Het gaat om het spel Leisure Suit Larry dat in 1988...

  7. Doe die smartwatch weg: je krijgt er misschien slapeloze nachten van!

    Slimme apparaten beloven ons inzicht, controle en een gezonder leven. Zeker smartwatches en fitness-trackers worden vaak gepresenteerd als hulpmiddelen om beter te slapen. Maar uit recente inzichten blijkt dat diezelfde technologie juist ook een...

  8. 06 - De geschiedenis van de handheld spelcomputer

    Wat begon als simpele lcd-schermpjes met piepende geluiden groeide uit tot geavanceerde draagbare spelcomputers met 3D-graphics, online functionaliteit en touchscreen-besturing. De geschiedenis van handheld gaming is een reis van technologische...

  9. 17 - De geschiedenis van Nokia en de Nokia Tune

    Als je het nu over smartphones hebt, dan komen de iPhone en een merk als Samsung als belangrijkste spelers in je op. Maar in de begintijd van de mobiele telefonie was dat heel anders. Eén merk maakte de dienst uit: Nokia. Waar ging het mis? Nokia’s...

  10. Data gedreven energie besparen: Zo implementeer je slim management in je bedrijf

    Wat ooit gebaseerd was op schattingen, is nu een onderbouwde tak van sport in energiemanagement. Een passieve benadering van energiebeheer volstaat niet langer. We zijn in een tijd beland waar we een strategische shift zien: van reageren op de...

'Meld je aan voor de nieuwsbrief'

'Abonneer je nu op een of meerdere van onze nieuwsbrieven en blijf op de hoogte van onze activiteiten!'

Aanmelden